貓小隊室內射箭場
首頁 / 射箭訓練與遊戲系統

貓小隊自製射箭訓練系統

每一箭,
都有下一步。

想替練習加一點挑戰,可以把真實箭分帶進遊戲;想專心練功,就記下分數、落點與練習重點。先選今天的目的,再依帳號資格使用。

訪客是帳號身分;遊戲與練箭是兩種使用方式。先了解各自用途,再依帳號資格與現場安排使用。

一般訪客模式目前暫停開放;現場 QR 體驗由教練安排。預約與正式會員入口照常使用。

目前系統的遊戲、練箭與約課入口

實際系統入口:今天想冒險、練箭,或安排下次到場?

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本頁皆為目前程式的實際操作截圖;帳號、箭分、等級與資源數值為示範資料。功能依帳號資格與當天開放狀態提供。

訪客模式
先體驗,再決定怎麼練。

訪客模式為第一次到場、偶爾來射箭,或還在認識這項運動的你而設計。以下介紹入門狩獵與練習記錄功能;一般訪客帳號的使用入口目前暫停開放。

現場 QR 體驗由教練安排,提供兩小時的 T1 入門內容。

一般訪客帳號:目前暫停使用

一般訪客原本使用預約帳號登入;目前遊戲與練箭入口暫停。到場體驗請先由教練帶安全與基本動作,是否使用 QR 體驗依現場安排。

從第一階狩獵開始,不用先研究整個遊戲

在第一階(T1)範圍內挑選怪物,體驗單人狩獵或複數討伐。入門裝備、素材與圖鑑讓你看懂獎勵的用途,難度先配合自己的射箭狀態。

不打怪的時候,也能好好記下一次練習

可使用本機計分、常用設定、器材紀錄、個人目標及私人影像回看。完成的練習保留在同一個瀏覽器,方便下次接續;訪客不開放正式線上賽事。

現場 QR 體驗與一般訪客有什麼不同?

現場由教練提供的 QR 體驗,只需設定射手暱稱,不必填寫信箱與電話;提供兩小時的第一階體驗。時間結束後,這支手機上的紀錄仍會保留。一般訪客登入與 QR 體驗是不同入口。

一般訪客模式目前暫停開放。現場體驗請依教練安排。

訪客帳號可選擇的第一階狩獵族群與複數討伐

訪客的自由狩獵:先選族群,再在 T1 範圍內挑戰。

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Game & Progress

遊戲模式
讓練習,多一個期待。

把真實射箭的分數帶進戰鬥,再用累積的資源培養角色、裝備與貓咪夥伴。想自己練,可以單人挑戰;想一起玩,也有組隊與合作內容。

選擇目標 → 真實放箭 → 輸入箭分 → 查看結果。

狩獵與地下城:由簡單目標,走進更長的冒險

自由狩獵可選族群與怪物,複數討伐需要觀察場上目標;正式學員還能接觸地下城、冒險者公會委託與探索地圖。組隊時一起分配目標,照射道規則輪流進行。

裝備與養成:練完這次,還有下次想完成的事

從素材、虛擬裝備與卡牌搭配,到貓咪培養、遠征及村莊內容,逐步累積自己的冒險。世界王等共同活動依開放狀態參與,不是每次到場都會出現。

練習紀錄:看見箭分,也看見成長

每一輪照靶上的實際分數輸入。遊戲會再依角色與裝備計算戰鬥效果;怪物受到的傷害不等於你的射箭環數,練習時仍回到原始箭分與動作品質。

訪客從 T1 入門內容開始;地下城、組隊、貓村與其他進階內容,依正式學員資格及當前開放項目提供。

目前遊戲首頁中的射手、貓咪夥伴與角色能力

遊戲首頁:自己的射手角色與貓咪夥伴,陪練習一起成長。

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How It Works

畫面給目標,真正的動作在射道上完成

先理解關卡提示,再安全放箭、確認靶上分數,最後輸入算分。系統不會透過鏡頭自動判定這一箭。

  1. 選擇挑戰

    依能力與當天狀態,選擇怪物、關卡或合作目標。

  2. 看懂提示

    確認敵人狀態、技能與回合要求,再安排這輪射箭。

  3. 真實放箭

    依現場口令完成射箭與取箭,確認後輸入實際分數。

  4. 結算成長

    查看攻擊結果、獎勵與下一個目標;動作需要調整時,先回到練習。

看看一輪的算分介面
Battle V3 每回合輸入真實箭分的算分介面

可使用分數按鈕或靶面輸入;先確認這輪箭分,再送出。

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輸入的是你實際射出的分數,不是預期成績。畫面裡的攻擊目標、角色能力與戰鬥結果屬於遊戲規則;射箭的安全節奏與教練安排始終優先。

一個人、親子或朋友一起來,可以怎麼玩?

一起參與,也各自照顧自己的節奏。

先選適合今天的玩法,再挑戰下一步

一個人

單人狩獵不用等隊友,也可以切換成純練箭,專心完成自己的目標。

親子

一起觀察提示、練習等待與專注;由教練依孩子的理解與動作狀態安排。

情侶

可以各自挑戰、互相鼓勵,或在開放的合作玩法裡完成共同目標。

朋友與團隊

依人數、程度與當天可用模式,安排組隊或合作挑戰;每人仍照射道口令進行。

練箭模式
把進步,一箭一箭留下來。

不必打怪,也不必一次設定好全部細節。想射幾箭就先記幾箭;開始固定練習後,再加入靶紙、距離、器材與這次想改善的重點。

先用純計分,再依需要加入落點、器材與目標。

隨手記分,或依自己的方式逐輪練習

「開始純計分」不限制輪數與箭數,可直接記錄 X、10 至 1 分及 M。也能設定弓種、距離、每輪箭數與預計輪數;只想累積練習量時,可選擇只記輪總分或箭數。

分數之外,把這一箭落在哪裡也留下來

依實際使用的靶紙選擇全靶、多點靶、NFAA 藍白靶或原野靶等格式。用分數按鈕記分,或手動點擊靶面記錄落點;按住可微調,輸入有誤也能撤回或更正。

常用設定與實體器材,不用每次重填

把常練的條件保存成一組設定,下次直接套用。器材套組記錄的是手上實際使用的弓具與練習參數,方便回頭比較不同條件;與遊戲背包裡的虛擬裝備分開。

反曲弓十八公尺練習中的分數、箭序與三個手動落點

靶面記分:示範逐輪輸入與手動落點,資料先留在本機。

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動作觀察室:拍下來,回頭看

需要時自行開啟拍照或錄影,把私人影像和練習放在一起回看。搭配筆記、自評與教練建議,找出下次要留意的動作;系統的分數評價並不是動作診斷。

歷史紀錄:比較相同條件,才看得懂變化

回看單場分數、箭數、平均箭分、練習條件與自評,依條件查看趨勢。不同距離、弓種與靶紙分開理解,比單看一次最高分更適合觀察長期進步。

目標與成就:給下一次一個具體重點

記下這次主要目標、執行情況和下次重點,再用訓練成就回顧累積。目標可以很小,例如固定流程或持續完成練習,不必每次都追求最高分。

正式學員還能使用哪些訓練功能?

依資格與活動開放狀態,正式學員可進入多人對戰、雙週積分賽、比賽與檢定。教練回饋與學習進度可接續長期訓練;自行記下的本機練習,不會直接變成正式賽事成績或教練認證。

紀錄與正式學籍

這次的練習,
下次還找得到。

訪客與正式學員都能留下本機紀錄;差別在於可用內容、正式訓練與同步方式。想長期練習時,可在完成五次練習並獲教練邀請後,了解正式學籍的安排。

一般訪客入口目前暫停,以下保留功能範圍與保存方式的說明。

射箭遊戲
訪客

第一階(T1)入門狩獵與基本養成

正式學員

依資格開放狩獵、組隊、地下城及其他內容

個人練箭
訪客

本機計分、器材、目標、影像與歷史

正式學員

個人練箭,加上正式課程提交與教練回饋

線上賽事
訪客

不開放正式線上賽事

正式學員

依資格、賽事及檢定開放狀態參與

進度保存
訪客

目前裝置與瀏覽器

正式學員

本機保存;需要時明確操作雲端存檔或下課提交

長期練習,可以接續的內容

  • 個人練習紀錄、學習進度與教練回饋
  • 虛擬裝備、素材與成就的持續累積
  • 依開放狀態參與長期任務與團隊活動
  • 會員線上約課與時段資訊
了解正式會員與長期練習
目前正式學員的練箭中心與歷史紀錄入口

練習、器材與紀錄集中在練箭中心,依今天的目的進入。

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訪客轉正式學員,原本的紀錄怎麼辦?

完成正式學籍轉換後,在原本使用的裝置第一次登入正式帳號,系統會接續轉換流程,帶入可轉移的遊戲進度與已完成的一般練習。尚未完成的草稿與私人影像仍留在原裝置;請先保留瀏覽器資料,並由教練協助確認。

本機保存、雲端存檔與下課提交,怎麼分?

遊戲進度先保存在目前裝置。正式學員想同步遊戲進度時,請明確操作「雲端存檔」;練習紀錄則在確認下課時選擇要提交的內容。尚未提交的草稿與私人影像仍留在本機,不會因為遊戲存檔就一併上傳。

訪客沒有一般雲端存檔。更換手機、清除瀏覽器資料或換瀏覽器之前,先確認需要保留的紀錄;練箭模式也提供本機備份匯出。關閉頁面、重新連線或看完結算,都不等於已完成雲端同步。

FAQ

開始之前,你可能想知道

完全不玩遊戲,也能單純練射箭嗎?

可以。直接使用練箭模式,從純計分、逐輪練習到落點與動作回看都能依需要選用;教練仍照你的程度安排練習。

打怪會不會讓新手只顧分數,不顧動作?

先學安全與基本動作,再由教練依狀態安排挑戰。需要修正動作時,先放下遊戲目標;輸入的箭分與遊戲傷害也會分開看待。

需要自己帶手機,或先安裝 App 嗎?

系統可透過瀏覽器開啟,不必先安裝 App。若想接續自己的訪客紀錄,建議使用同一支手機與瀏覽器;第一次到場的設備使用方式可先向場館確認。

系統會自動看靶、辨識分數或評估姿勢嗎?

目前由射手確認真實箭分,再使用分數按鈕或手動靶面輸入。拍照、錄影用於私人回看,不會自動判分或替代教練的動作觀察。

關閉頁面之後,紀錄就會自動同步嗎?

本機保存與雲端同步是兩件事。訪客資料留在目前裝置;正式學員的遊戲進度要操作雲端存檔,練習紀錄則依流程在確認下課時選擇提交。關閉頁面或重新連線,不等於完成同步。

先完成第一箭,再找到適合自己的練習方式

第一次來,先由教練帶安全與基本動作;喜歡之後,再慢慢展開自己的練習與冒險。

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